在升級的情况下许多 時间都消耗在来回的道上,道士在中后期的情况下拥有宝宝,就刚开始渐渐地的越来越强劲,道士的升級速率是有一定艰难的,升級针对别的2个岗位来较为也是较慢的。战士这一岗位是以进攻,防御力高这种层面文明行为的,战士是一个贴身岗位,尽管沒有别的2个1.76复古传奇的岗位一样有着远程控制技能,可是战士的技能基础全是归属于暴发型的技能,并且针对武器装备层面也是有许多 的挑选,性命高,抗打,但是因为是近身武器因此在游戏中的局限性挺大。
战士的技能和损害主要是挨近战打出去的,要想了解战士的作战设计风格,务必掌握战士的技能损害和普攻的损害,要对这种损害和另一方的1.76复古传奇血条、防御力作出一个大概的评定,才可以在对决的情况下搞出一套暴发,尽管法师和道士各自根据跑位和宝宝的跑位来限定大家的进攻间距,可是找机遇也是战士的必修课程,确实难提升得话大家还能够挑选应用烈火剑法拉进间距,随后一套逐日剑法搞出一套高暴发,可是挑选的机会一定要适合,例如法师沒有冰咆哮的情况下,与道士的宝宝保持距离的情况下。
这就是传奇,这就是第一PK网络游戏的风采!自然,除开之上说到的“日常生活”情景的PK之外,传奇里也是有“高端大气”的PK,能够给你趾高气扬,在许多人眼前露足了脸!这就是争霸赛!设想一下,手握着武器在争霸赛上山穷水尽,视观众席人头攒动的游戏玩家如无一物,竟敢有些人挑戰就举刀送他下来,它是何其的御龙天下的魄力!?在5PK传奇中,游戏玩家们对争霸赛对决也是兴致盎然,竞相上来一展身手,成败不相干生死,成败却高过生死,这事关每一个传奇勇士的荣耀!