起首我来讲说单挑,当然我所说的是两边的等第、设备相差不大年夜的环境。战士对战士,本身实力都差不多,就看谁的跑位风流了,跑刺杀位砍刺杀,接上去蓄个猛火,然后又是刺杀,这个PK手艺含量不高,完善是比谁带的药多。法师对法师,道对道的环境同上面差不多,都是比谁带的要药多。下面说战士对道士,当然道士可以招神兽出来,又可以下毒、贴符,然则在活动战的环境下,道士的神兽阐扬的感化不大年夜,贴符也很难射中,何况战士血厚防御高,抨击打击力又强,几个刺杀位加一个猛火,道士就算不挂也要飞了,所以一般都是道士吃亏的。战士对法师,对跑动中的战士,法师的火球射中率太低,只能用雷电术抨击打击,但雷电术的错误谬误出招慢,战士血量没失落多少,就已近身了,接着站刺杀位砍刺杀破法师盾,几下1.80合击传奇的法师就摆地上了。道士对法师,这类环境就是道士据有优势了,下个红绿毒、招神兽、打防魔、贴符,法师一阵无语,只有飞的份了。
升级刀兵最为主要的是甚么呢?我给出的谜底是黑铁矿、首饰与命运,起首黑铁矿是升级刀兵的必备材料,高纯度的黑铁矿可让我们的刀兵持久度不减反增,其实黑铁矿在升级刀兵中也就是这个感化而已,与刀兵升级成败并没有联系关系。其次首饰的属性与升级刀兵的属性有联系关系,假如升级判决利用增加道术首饰的话,那末升级出来的判决不会增加物理抨击打击,而是增加道术属性,是以我们在升级刀兵的时刻,一定要放与刀兵属性相对应首饰。最后就是命运了,不管大年夜家相信与否,横竖我是相信荣幸周期这个说法,我曾一连升级刀兵成功过七次,也曾一连升级刀兵失落败过十次。
就算血防再高的战士,也经不起如许的节奏,更别说是法师了,法师更好打,几个毒畴昔,加上宝宝的抨击打击和本身的火符,法师还不是轻轻松松的就死了。然则在全部pk的历程当中,道士一定要学会隐身给本身一个脱身的机缘。究竟会打道士的玩家,他们会疏忽宝宝在场上的举止,直接随着本身去打,如许一来本身就会有很大年夜的危机感。如此就需要本身靠隐身来为本身争夺更多的生活空间,要知道这个时刻,光是靠回血这类被动状态是坚持不了多久的。所以这个时刻,可以或许给我们带来平安感的就是隐身。