网游不可或缺PK,由于假如一个游戏没了PK得话,那麼就表明这个游戏早已失去玩家与玩家中间的盲目攀比性。假如一个沒有盲目攀比性的手机游戏得话,那麼玩家玩着怎么可能会出现满足感,怎能完成哪样在实际里被他人欺压到游戏里欺压他人的快乐呢?的确是。但是我认为假如一个游戏里面尽管是有PK,可是PK太过度泛滥成灾得话也不太好,就好像传奇里一样,常常能在新手cqsf发布网的任务看到一个高級的玩家在那里猎杀新号的,也有便是在打武器装备的情况下也是常常会遇上一些级别比自身高的人突然冒出来抢了自身的武器装备的。这样的人确实是太多了,而除开传奇,我还在玩别的手机游戏的情况下,仿佛并沒有看到过那么比较严重的状况。
还记得那时候的级别是36级,道士玩家也是一样的级别,网编感觉法师在游戏里面魔法防御越越高越越强大,这不是沒有错,只是现阶段看来是那样的,道士尽管能够召唤神兽,可是法师的圣言术与生俱来便是道士宝宝的天敌,并且法师在游戏里面也是能够招唤一些妖怪的,法师除开这种以外,也有便是火雨,地狱雷光全是法师的一些秘密武器专业技能,最重要的是法师在有5只宝宝的状况下,要是可以把道士的7级宝宝整死以后,那麼接下去他招唤的宝宝就沒有很大的威协了。
讲完了刷级的状况大家再说聊一聊玩家们较为喜爱的PK状况吧,说PK大家也不必扯很远,就依照三种岗位的最终专业技能而言吧,還是先说战士的灵魂火符吧,魔法师岗位的冰咆哮在战士的cqsf发布网灵魂火符眼前就好像纸糊的一般,不堪一击,别的的也不多讲,想一想冰咆哮对魔法师的实际意义就可以了解結果了,而再返回魔法师的地狱雷光的,我真的是不要想再聊这一专业技能,我只有说废弃物中的废弃物,如今想一想舍弃魔法师岗位真的是一点都没有错。