专业打宝的地图都是有牛魔王正殿,宝藏阁,皇陵地宫等这儿都充满了各种各样boss,要想在这种地图升級基础全是作死,游戏玩家在打宝的情况下也必须提心吊胆的,以便不许自身一次引2个boss让自身挂了,可是在这种地图游戏玩家在刷怪,市场竞争的工作压力也是较为大的。具有升級打宝的在传奇里边有三个地图,一个是原始传奇,一个是密境,一个是祖码。密境就别说了,二倍工作经验都并不是游戏玩家可以抵御的,原始传奇里边的怪物随意打一下就可以凑一身店铺的武器装备了,祖玛阁升級,随后进到祖码7层打宝全是一图双用。
抗拒火环这一专业技能尽管沒有进攻损害工作能力,可是能够 将身边的人或怪物弹出。游戏玩家不必觉得沒有进攻损害的专业技能就沒有多少的功效,难道说魔法盾的功效并不大吗?我觉得沒有哪一个法师敢说魔法盾的变态合击功效并不大,那麼抗拒火环一样也是有关键的功效。例如法师在刷本清怪的情况下,被怪物围起来了,就算有魔法盾吸引住损害也撑不住怪物的围杀,这时应用抗拒火环就可以将围在身边的怪物弹出,摆脱怪物的包围圈。
许多 人都说在传奇里法师这一岗位是能够 抑制道士的,可是我觉得在传奇里并沒有哪一个岗位是能够 彻底抑制道士这一岗位的,我一直都觉得在传奇里法师这一岗位是一切一个变态合击的岗位都能够欺压的目标,无论是战士還是道士全是能够 欺压法师的,法师要想打了道士说到底不太可能的。